Sakabatō

May 4, 2010

Slick2D – Primeiros desenvolvimentos

Filed under:Java, Programação de Jogos, Slick2D — Sérgio Lopes @ 05:25

Bem, talvez não sejam os primeiros desenvolvimentos mas serão certamente os primeiros a serem divulgados e a verem luz além da retro-iluminação do ecrã do portátil…

Com o desenvolvimento do tutorial de Java na wiki do P@P, em que me tenho visto envolvido, e porque pretendia apresentar um pequeno exemplo do uso de Java e de POO, resolvi pegar na Slick2D e implementar um pequeno clone do Xenon. O jogo não é nada de novo, é mais um shoot’em up em que o jogador controla uma pequena nave e tentar eliminar todos os inimigos que surgem na área. Possui os elementos clássicos com pontuação, energia, vidas, bónus para aumentar as capacidades da nave e alguns inimigos feios.

(more…)

end